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Curso Teoria dos Jogos: Estratégias nos Negócios, na Política e no Cotidiano

Curso Teoria dos Jogos: Estratégias nos Negócios, na Política e no Cotidiano 
Prof. Antonio Carlos Assumpção Doutor em Economia - UFF

Início do curso: 24/08 a 23/11/2023
Carga horária: 24h | 18h30 às 20h30 | 4ª-feiras

A teoria dos jogos é um ramo da microeconomia que se preocupa com a modelagem de fenômenos que podem ser observados quando dois ou mais “agentes de decisão” interagem entre si. Ela fornece a descrição de processos de escolha quando os esses agentes entendem que suas ações afetam as ações de outros agentes.

Atualmente a teoria dos jogos é usada para estudar assuntos diversos, como decisões empresariais, decisões de formuladores de política econômica, funcionamento das instituições, eleições, leilões, estratégias de guerra, evolução genética, etc

 

Objetivo 
Apresentar uma visão geral da teoria dos jogos e suas aplicações em economia, outras ciências sociais e nas ciências humanas. 

Público-Alvo
Por se tratar de um curso introdutório, ele não possui pré-requisitos. Portanto, é um curso formatado para todos aqueles que tenham interesse em resolução de conflitos e decisões estratégicas.

Conteúdo Programático

Introdução 
Garrincha e a Teoria dos Jogos
Leiloando Uma Nota de Um Dólar
O Jogo de Localização na Praia
A Batalha do Mar de Bismark
Uma Rápida História da Teoria dos Jogos
Definições Básicas e Elementos de um Jogo
Jogos Estáticos com Informação Completa
Resolução de Jogos Estáticos com Informação Completa
Estratégias Estritamente Dominantes
Estratégias Estritamente Dominadas
Equilíbrio de Nasa 
Estratégias Mistas
Aplicações

Jogos de Competição:
        1) Pedra, Papel e Tesoura e
        2) A Batalha do Mar de Bismarck.

Jogos de Coordenação:
        1) Dilema dos Prisioneiros,
        2) Batalha dos Sexos,
        3) Corrida Armamentista,
        4) Tarifas Comerciais,
        5) Dilema do Contrato Social,
        6) Cartéis e
        7) Corridas Bancárias.

Jogos de Coexistência e Equilíbrio Evolucionariamente Estável:
        1) Jogo dos Pombos e Falcões e
        2) Infrações à Lei de Trânsito. 

O Jogo da Galinha:
        1) A Crise dos Mísseis em Cuba.

 Jogos Dinâmicos com Informação Completa

 Forma Extensiva
 Indução Retroativa: Jogos de Informação Completa e Perfeita
 Equilíbrio Perfeito em Subjogos
 Ameaças Críveis
 Aplicações
Jogos Empresariais:
        1) Lançamento de um Produto (Kodak) e
        2) Expansão da Capacidade (Honda e Toyota).

Jogos de Compromisso
        1) O Sequestrador Cordial
        2) Poupança e Seguridade Social
        3) Extorsão
        4) O Jogo do Ultimato.

 Jogos Repetidos
 Jogos Repetidos Finita e Infinitamente
 Jogos Repetidos Infinitamente: Indução à Cooperação
 Aplicações
        1) Sustentabilidade de um Cartel e
        2) Guerra das Trincheiras na Primeira Guerra Mundial.

 Jogos de Votação
 Escolha do Mecanismo de Votação
 Regra da Maioria e Eleitor Mediano
 Regra da Pluralidade e o Candidato de Condorcet
 Aplicações

       1) Eleição de James Buckley Para o Senado Americano e       
       2) Votação de Veredicto e as Facções no Senado Romano

Bibliografia Básica
Fiani, R. Teoria dos Jogos: Com Aplicações em Economia, Administração e Ciências Sociais. Editora Campus, 4ª ed.
Varian, Hal R. Microeconomia: Princípios Básicos. Editora Campus, 7ª ed. (Capítulos 28 e 29)
Dixit, A. & Nalebuff, B. J. Thinking Strategically: The Competitive Edge in Business, Politics, and Everyday Life. Nova Iorque: W. W. Norton & Company, 1991.
McGuigan, J. M. , Moyer, C. R. e Harris, F. H. Economia de Empresas: Aplicações Estratégias e Táticas. Cenage, 13ª edição. (Cap. 13) 


Complementar (Avançada)
Gibbons, R. Game Theory for Applied Economists. Princeton: Princeton University Press, 1992. (Cap. 1 e 2).
Bierman, H. S. e Fernandez, L. Teoria dos Jogos. Editora Campus, 2ª edição.

Pagamentos através de pré-agendamentos bancário, a primeira parcela sempre é quitada até a data de início do curso. E a próxima, parcela será para o dia 15.

Local do Curso e Orientações

Utilização da plataforma Google Meet, na comodidade de sua residência.
Acesso virtual através de endereço restrito enviado até uma hora antes do início das aulas aos matriculados no curso. Abrimos a sala virtual 10 minutos antes do início da aula.
Sugerimos que crie um e-mail ou nos passe algum com a extensão, @gmail.com, para não ter dificuldades nos acessos as aulas ao vivo no Meet e com acesso ao material, que fica todo organizado (PDFs e as gravações) no Google Classroom.

Informações: (21) 2103-0118 ou 2103-0119, de 10h às 16h - E-mail: cursos@corecon-rj.org.br
Av. Rio Branco, nº 109 – 16º andar – Sede do Corecon-RJ – no Centro do Rio de Janeiro.